Timery Všechny časy →
Novinky / Informace

Informace

Čtyři systémy, na které narazíš během hraní — Stigmata, Arcane, Abyss a Expedice. U každého je vysvětlené, co to vlastně je a od jakého levelu (nebo Item Levelu) je máš k dispozici.

Abyss

Dostupné od levelu 45 — bez unlock questu

Abyss je otevřená PvPvE zóna Aion 2. Uvnitř můžeš kdykoli zaútočit na hráče opačné frakce a za zabíjení i za PvE aktivity sbíráš Abyss Points (AP), které utrácíš v Abyss Trade Shopu. Je to místo, kde se z PvE hráče stane součást frakční války. Klikni na kterýkoli panel a rozbalí se.

Reshanta je jediná Abyss zóna otevřená na globálu. Je to země vzniklá zhroucením Tower of AION, kde se střetávají Elyos, Asmodiané a Balaur. Je rozdělená na tři vrstvy.

Vrstvy a požadavky

VrstvaLevelItem LevelHráčů v mapě
Chaotic Lower Reshanta45+1 000+až 1 500
Chaotic Middle Reshanta45+3 000+až 1 100
Chaotic Upper Reshanta45+strop 4 300—

Na každou vrstvu máš zhruba 7 hodin týdně, které se doplňují při týdenním resetu. Pozor u Upper vrstvy — ta má naopak strop na Item Level, takže tě s příliš dobrým gearem nepustí dovnitř.

Jak se tam dostat

Použij Abyss Portal ve své domovině (Elyos: Garden of the Illusion God ve Verteronu; Asmodiané: Black Claw Village v Altgardu), nebo zmáčkni Enter v Abyss menu.

Co tam najdeš

  • Artifact Sieges — hromadné bitvy o artefakty v pevných časech
  • Spacetime Rifts — otevírají se každé 3 hodiny, vedou do dungeonů opačné frakce
  • Polní a Abyss bossové — Watcher Kaira a další, vlastní respawn cykly
  • Bases a pevnosti — obsazené body, které ovlivňují přístup do koridorů

V Abyssu máš dvě různé měny a lidé si je pletou:

MěnaK čemu
Abyss Points (AP)Platíš za předměty v Abyss Trade Shopu
Rank PointsSledují žebříček a odemykají přístup k lepším policím v shopu
Jedno bez druhého ti nestačí. Můžeš mít plno AP, ale bez odpovídajícího ranku si lepší věci nekoupíš — a naopak.

Rank Points získáváš za PvP aktivity. Jak stoupáš, odemyká se ti vyšší shop tier. Přesná jména ranků a pravidla jejich úpadku (decay) NCSoft nezveřejnil.

Abyss Trade Shop najdeš přes Abyss menu a nakupuje se v něm za AP, ne za Kinu.

Nejdůležitější položky

PředmětCenaLimit
Stigma Shards10 000 – 25 000 APaž 200 na postavu
Lesser Abyssal Manastone1 000 AP50 týdně
Lesser Abyssal Soulstone2 000 AP50 týdně
Rare Theostone Selection Chest35 000 APbez limitu
PvP vybavení a křídla200 000 AP+—
Proč je Stigma Shard nejdůležitější: je to hlavní zdroj pro levelování stigem mimo Ascension questy. Kdo nechce PvP, stejně sem musí — jinak mu stigmy zůstanou na nízkém levelu.

Nekupuj hned první věc, co uvidíš. Nejdřív si projdi, jaký tier ti tvůj rank odemyká.

Supply Request je denní quest v Abyssu. Od command merchanta na základně své frakce si bereš command scrolls — každý scroll je zadání, splníš ho v Abyssu a odevzdáš.

Odemyká se na levelu 25 — tedy dřív než samotný Abyss (ten je až na 45). Prakticky ho ale začneš dělat, až budeš mít Item Level 1 000.

Proč ho chodit

  • Abyss Points. Hlavní důvod — a hlavně jde to bez PvP. Cíle jsou monstra, ne hráči.
  • Stigma Shards. Když tě PvP nebaví, je tohle nejschůdnější cesta k nim.
  • Abyssal Power Shards. Další materiál vázaný na Abyss.

Kolik to vynese

Ověřené číslo: Black Fragments command scroll dává 1 000 AP a 400 Abyssal Power Shards.

Kde scrolls sehnat

U command merchanta na základně frakce. Asmodiané hledají Forgotten Commander. Cíle jsou vždycky monstra v Abyssu — vybírej je ve stejné oblasti, ať se cestování počítá i do sbírání stop.

Arcane

Dostupné od levelu 45

Arcana (Arcane cards) jsou karty, které nosíš jako další gear sloty vedle zbraně a brnění. Global má pět slotů: Chalice, Parchment, Compass, Bell a Mirror. Každá karta ti dá kus statu od Empyrean Lorda a přidá levely některým skillům. Dvě nebo čtyři karty ze stejné řady navíc spouští set bonus.

Pět slotů

SlotK čemu
ChaliceMůže rollovat jakýkoli skill — aktivní i pasivní
ParchmentAktivní skilly
CompassVlastní pool skillů
BellVlastní pool skillů
MirrorPasivní skilly

Kvalita

Karty jdou v řadě Common → Rare → Epic → Unique. Každá vyšší kvalita dá víc Item Levelu a může zvednout levely víc skillům. Unique karta dá 20 bodů statu a 4 levely skillu.

Kde je získat

Hlavně z Transcendence dungeonů (Deus Research Base a Shattered Arkanis), kde na konci otevíráš Odyle Energy Cube. Vyšší stage = vyšší kvalita karty. Unique karty začínají na tieru 3.

Proč na tom záleží: skill se dostane na level 20 jen tehdy, když se sečte 10 základních levelů, 4 z Daevanion desky, 4 z Arcana karet a 2 z ring soulbindu. Bez Arcan zůstane tvůj hlavní skill na 16 a nedostane třetí specializaci.

Devotion — Daevanion desky

První deska od levelu 12 · poslední od 45

Devotion (v klientu Daevanion Board, česky „desky") je druhý progression systém vedle levelu — v podstatě talentový strom Aion 2. Vypadá jako Paragon desky z Diabla 4: mřížka uzlů, kde začínáš ve středu a kupuješ jen uzly, které sousedí s nějakým, co už vlastníš. Každý uzel ti dá buď plochý stat, nebo level navíc k nějakému skillu.

Schéma Daevanion desky
Schéma principu — takhle deska funguje: mřížka uzlů, střed, od kterého se větvíš, a čtyři barvy podle ceny. Nejde o přesný layout konkrétní desky z klientu, ale o to, jak se v systému čte.
Proč to není volitelné: skill points dostanou skill jen na level 10. Na 20 se dostaneš jen tak, že složíš +4 z Daevanionu, +4 z Arcan a +2 z ring soulbindu. Desky jsou z toho největší díl — a jediný, který získáváš postupem, ne dropem.

Pět desek na globálu

DeskaOd leveluUzlůBodů na plnouHlavní bonusy
Nezekan1288134Combat Speed, Cooldown Reduction
Zikel2088134Damage Boost, Damage Tolerance
Vaizel3088134Critical Damage Boost a jeho tolerance
Triniel40116168Multi-Hit Chance, Multi-Hit Resist
Azphel45152232PvP Damage Boost a tolerance — žádné skill uzly

První čtyři desky jsou univerzální — fungují v PvE i PvP. Azphel je čistě PvP a v PvE ti nedá nic. Ariel, korejská PvE deska, na globálu zatím není.

Typy uzlů a cena

UzelCenaCo dá
Šedý1 bodZákladní stat — HP, MP, Attack Bonus, Defense Bonus
Zelený2 body+1 level k pasivnímu skillu
Modrý3 body+1 level k aktivnímu skillu
Oranžový4 bodySpeciální stat desky (Combat Speed, Cooldown Reduction, Damage Boost…)

Kolik bodů reálně máš

ZdrojBodyDetail
Levely 12 → 45136První body na 12, pak 4 za každý level
Daevanion Crystalszbytek do 840Padají ze Sealed dungeons, Strongholdů, Shugo Festival shopu a Nightmare shopu

Všechny čtyři PvE desky dohromady stojí 570 bodů, ale z levelů dostaneš jen 136 — zbytek musíš nasbírat z krystalů. Azphel je dalších 232 bodů z vlastní měny. Na vyplnění úplně všeho je potřeba 802 bodů, a to je cíl na měsíce, ne na týden.

Pravidla, která se vyplatí znát

  • První čtyři desky sdílí jeden fond bodů — co utratíš na Nezekanu, chybí ti na Zikelu. Azphel má vlastní měnu, takže PvP desku financuješ zvlášť.
  • Každý utracený bod je +1 Item Level. Po 45. levelu je to nejlevnější Item Level ve hře — neutrácej body na později.
  • Každá z prvních čtyř desek obsahuje každý tvůj aktivní i pasivní skill právě jednou. Když vyleveluješ všechny čtyři, máš +4 levely na všem, co máš. Proto jdi nejdřív po uzlech svých core skillů v rotaci.
  • Když trefíš skill na 8, 12, 16 a 20, odemkne se mu specializace. Desky jsou hlavní nástroj, jak tyhle breakpointy trefit.
  • Reset bodů je skoro zdarma, takže se nemusíš bát experimentovat — a ani špatné volby tě netrestají natrvalo.
Nejčastější chyba: rozházet body po šedých uziech, protože jsou nejlevnější. Šedé uzly jsou jen „silnice", po které se jde k silným uzlům — ne cíl. Modrý uzel na tvůj hlavní skill je hodnotnější než pět šedých statů dohromady.

Dungeony

Od levelu 10 do 45 · sólo i party obsah

Aion 2 nemá jeden „seznam dungeonů" — má několik samostatných systémů, každý s vlastním menu, vlastním počítadlem vstupů a vlastními pravidly odměn. Na tuhle stránku jsem dal tři, na které se lidé ptají nejčastěji. Klikni na kterýkoli a rozbalí se.

Expedice jsou hlavní party dungy Aion 2 pro až 5 hráčů. Padá tam gear, Kina, materiály na vylepšení a v Transcendence i Arcana karty. Na konci běhu utratíš Odyle Energy (20, 30 nebo 40 bodů) za otevření Odyle Energy Cube, ve které je odměna za každého poraženého bosse.

Menu od levelu 10, ale obsah postupně

Samotné menu Expedice se odemkne epizodním questem už na levelu 10 (Elyos: Wind Breeze Merchants, Asmodiané: Daeva in a Dream), ale první dungeon si zahraješ až na 20.

Tři módy

MódLevelItem LevelDungeony
Exploration20 / 28 / 35 / 45200 – 2 100Všech šest
Conquest45700 / 1 400 / 2 100Všech šest, po tierech
Transcendence451 600 – 2 500Deus Research Base, Shattered Arkanis

Conquest tiery — nejlepší dungeonový gear

TierDungeonyItem Level
Tier 1Krao Cave, Draupnir700
Tier 2Urugugu Canyon, Vakron Sky Island1 400
Tier 3Fire Temple, Ferocious Horn Den2 100

Nejlepší dungeonové vybavení padá právě z Tier 3. Ale pozor — to úplně nejlepší ve hře je vyrobené Dragon Lord, ne dropnuté. Víc v sekci Crafting.

Pozor na týdenní limity: Conquest a Transcendence sdílejí stejné počítadlo odměnových kostek. Když doběhneš dungeon a nevyzvedneš si odměnu, pokus se ti stejně odečte. Conquest má limit 3× týdně, Transcendence 2× týdně.

Průběh odemykání

  • Level 10 — menu Expedice přes episode quest (Elyos: Wind Breeze Merchants; Asmodiané: Daeva in a Dream)
  • Level 20 — první dungeon Krao Cave v Exploration módu (Item Level 200)
  • Level 22 — doporučený level pro první expedici podle hry
  • Level 28 — Urugugu Canyon (Item Level 300)
  • Level 35 — Fire Temple (Item Level 500)
  • Level 45 — Draupnir (Item Level 700), Conquest tiery 1–3 a Transcendence

Hard mode (od patche 21. 10. 2026)

Krao Cave a Draupnir dostaly Hard mode s požadavkem Item Level 2 600. Boss má frenzy timer na 4 minuty a každý hráč má jen 3 revive. Dropuje unique crafting materiály (Wrathful Mind, Wrathful Will, Wrathful Ego) a má šanci na Philosopher's Stone: Revelation.

Nightmare je sólový endgame dungeon — jdeš tam sám, bez party. Odemyká se na levelu 45, tedy na maximálním levelu, společně s Abyssem, Arénou a Transcendence.

Proč ho chodit

  • Je sólo. Nepotřebuješ partu ani nečekáš, než se někdo sejde — nejlepší obsah na chvíli, kdy nemáš s kým hrát.
  • Vlastní shop. Materiály z Nightmare utrácíš v Nightmare shopu. Dají se tam koupit Daevanion Crystals, které potřebuješ na Daevanion desky.
  • Ověříš si char. Protože je sólo a obtížný, je to nejlepší test, jestli na tom svém vybavení něco umíš.

Denní a týdenní limit

ObsahLimitOd levelu
Nightmare14 charges (2 denně)45
Nejlepší vybavení tam nedostaneš. Nightmare není místo, kde bys získal top-tier gear — je to zdroj materiálů a měny. Na gear chodíš do Conquest Tier 3 a do Transcendence, a to nejlepší si stejně musíš vyrobit.

Co tu chybí: přesnou Item Level bránu a kompletní loot table pro Nightmare nemám ověřené, takže je tu radši neuvádím. Kdybys je chtěl, můžu je dohledat.

Daily Dungeon je denní sólo obsah — něco, co si dáš každý den, ne jednou týdně jako expedice. Odemyká se na levelu 30, takže přijde asi v polovině levelingu, mnohem dřív než endgame obsah na 45.

K čemu je

  • Pravidelný příjem materiálů. Když ho dáš každý den, za týden máš sedm dávek, které bys jinak musel složitě shánět.
  • Je sólo. Nepotřebuješ partu ani nečekáš na ostatní.
  • Je rychlý. Na rozdíl od expedic (20–40 minut) je daily dungeon krátký.

Limit ze všech obsahů nejnižší

ObsahLimitOd levelu
Daily Dungeon7× týdně (1 denně)30
Nightmare14 charges (2 denně)45
Expedice: Conquest3× týdně45
Expedice: Transcendence2× týdně45

Na co si dát pozor

Limit se počítá na týden, ne na den. Takže když tři dny vynecháš, o vstupy nepřijdeš — můžeš jich v pátek udělat pět. Ale nedopočítávají se přes reset; po týdenním resetu začneš znovu od nuly.

Co tu chybí: přesný seznam odměn a Item Level bránu pro Daily Dungeon nemám ověřené.

Sealed Dungeons (česky „zapečetěné dungy") jsou krátké sólo instance rozeseté po otevřeném světě — v jeskyních, zříceninách a skrýších. Na mapě je poznáš podle ikony otazníku. Odemykají se od levelu 10 a jsou to jedny z prvních dungeonů, do kterých se dostaneš.

Jak fungují

  • Jsou sólo. Nikoho nepotřebuješ — vejdeš, vyčistíš, hotovo.
  • Jsou jednorázové. Každý dungeon projdeš jednou a jeho značka z mapy zmizí. Nemá smysl se vracet.
  • Jsou krátké. Pár běžných nepřátel a v některých (zhruba v 25 ze 60 v jedné zóně) jeden jmenovaný boss na konci. Zabere to pár minut.
  • Jsou bez limitu. Nemají žádné počítadlo vstupů ani týdenní limit — jdeš, kdy chceš.

Kde jich je a kolik

ZónaFrakceSealed Dungeons
VerteronElyos60
AltgardAsmodiané60
EltnenElyos20 (level 45)
MorheimAsmodiané20 (level 45)

Celkem jich klient vede okolo 162. Doporučené levely se pohybují od 10 do 45.

Co za to je

Odměna je fixní — stejná za každý dungeon, žádný náhodný roll. Jeden clear dá zhruba:

  • 15 000 Kina
  • 2× Daevanion Crystal — a ty potřebuješ na Daevanion desky
  • 2× Wisdom Stone
  • 2× Sealed Wing Featherdown a Statue Scrap
  • Unikátní titul — ten se liší podle dungeonu, to je jediné, co se mění
Proč je chodit: jsou to nejdostupnější Daevanion Crystals ve hře. Desky potřebuješ na +4 levely ke skillům, a kdo vynechá sealed dungy, musí je pak shánět v Nightmare shopu nebo v Hard expedicích. Za 60 dungeonů v jedné zóně to dělá 120 Daevanion Points a 120 Skill Points.

Praktický tip

Nešetři si je na později. Ber je po cestě, když jdeš kolem — jsou zadarmo a jejich odměna se nemění. Kdo si je nechá „na pak", bude je pak chodit s levelem 45 a už z nich nebude mít takový užitek.

Spacetime Rifts: kdo projde riftem do zóny opačné frakce, může plnit i jejich sealed dungy — ale dostane 2 500 Enhancement Stones, bez Wisdom Stones a Daevanion Crystals.

Odměny v Expedici nepadají z bossů. Po zabití finálního bosse se objeví Odyle Energy Cube — bedna, ve které jsou odměny všech bossů, které jsi zabil (finálního a dvou mini-bossů). Vstup do dungeonu je zdarma, platíš až za otevření bedny.

Když vynecháš mini-bosse, jeho odměna v bedně chybí. Proto se vyplatí je nebrat jako volitelné — jejich loot se přidává do poolu finální bedny.

Cena bedny podle módu

MódDungeonyOdyle Energy za bednu
ExplorationKrao Cave, Urugugu Canyon20
ExplorationFire Temple30
ConquestDraupnir, Vakron Sky Island, Ferocious Horn Den…40
TranscendenceDeus Research Base, Shattered Arkanis40

Odyle Energy — jak se dobíjí

ParametrHodnota
Dobíjení15 energie každé 3 hodiny
Za den120 (tři conquestové bedny)
Strop560 · s členstvím 840
Dobíjení začínáod levelu 22

Nesedět na stropu — co se vygeneruje nad 560, propadne. Když energie dochází, radši dungeon vůbec nezačni, než abys ho došel a nechal bednu ležet.

Týdenní limit — past, která bolí

CoLimitReset
Conquest + Transcendence
Remaining Unobtained Cube Count
10 beden (per server, ne per postava)středa 07:00 UTC
Exploration7 odměn na dungeonstředa
Projít dungeon a odejít bez otevření bedny ti sebere pokus. Nemusíš bednu otevřít, aby se to počítalo — stačí dungeon dokončit a nechat bednu. Když dojdeš na nulu, zamkne tě to ze všech Conquest a Transcendence dungeonů do středy.

Limit je společný pro všechny postavy na serveru, takže alty ti ho neprodlužují. Exploration tenhle limit nepoužívá.

Je to kombinace. Část odměn je v každé bedně garantovaná, část padá na procenta — a přes to je ještě pity systém, který ti po určitém počtu otevřených beden dá výběr konkrétní věci.

Garantovaně v každé Conquest / Transcendence bedně

OdměnaMnožství
Kinaroste s modem (v Transcendenci 100 000–160 000)
Enhance Stones2 000
Silentium10
Soul Codex—

Náhodně — drop rate

ItemŠance na bednu
Amplify Stone Fragment (Unique)~20 %
Arcana karty12–90 % podle modu
Manastones / Soulstones~60 %
Gear z bossůjednotky procent (0,4–7 %)
Sealed Wingscca 1,25 % (Krao Cave)
Tohle je ta nepříjemná část. Conquest gear má kolem 7 % na drop ze skupiny a pak ještě zlomek šance, že to bude zrovna tvoje zbraň — reálně 1 ze 100 runů. Hráči hlásí 12 runů Vakronu bez jediného žlutého itemu. Není to smůla, takhle je to nastavené.

Pity systém — garantovaná odměna

Každá otevřená bedna ti počítá do vlastního počítadla daného dungeonu. Po dosažení hranice se ti otevře okno „Select Guaranteed Reward Item" a vybereš si jednu věc ze seznamu — místo aby všechno zůstalo na náhodě.

MódGarantovaná odměna poEnergie celkem (40/bedna)
Exploration (Krao Cave)1 bedně20
Conquest14 bednách560
Conquest [Hard]28 bednách1 120
Pity se počítá z otevřených beden, ne z dokončených runů. Když dungeon dojdeš a bednu neotevřeš, pity ti nepostoupí — a ještě si sebereš týdenní pokus. Dvě chyby naráz.

Praktický důsledek: nepočítej s dropy, počítej s pity. Na conquest gear potřebuješ 14 otevřených beden, což je 560 energie — tedy necelých 5 dní dobíjení od nuly.

Endgame

Začíná na levelu 45 — max level Season 1

Aion 2 nemá „konec hry", má přechod. Na 45. levelu se přestane počítat character level a začne rozhodovat Item Level. Od té chvíle už nerosteš ty — roste tvoje výbava. A přesně proto se to hraje pořád dokola na jedné postavě.

Na levelu 45 se odemkne téměř všechno najednou — do té doby tě hrou provázel příběh.

SystémCo to je
AbyssPvPvE zóna, frakční válka o artefakty
Expedice — Conquestparty dungy pro gear, 3 tiery podle Item Levelu
Transcendencetěžší party dungy, dropují Arcana karty
Nightmaresólový dungeon, materiály a Daevanion Crystals
Sanctuaryraid pro 10 hráčů (Item Level 2 800)
Aréna a BattlefieldPvP mimo Abyss
Ascension Trialtýdenní sólo výzva, 3 vstupy
Arcana, Pantheon, Daevanionstatové systémy
Marketobchodování mezi hráči se odemyká taky až na 45
První cíl po 45: dostat se na Item Level 1 000. To je brána do Abyssu a do první Conquest tier. Do té doby nemá smysl hnát se do endgame obsahu — buduješ jen gear.

Endgame Aionu 2 není o tom „dojít na konec". Je to smyčka, kde každý týden posuneš svůj gear o kus dál — a hra ti drží tři důvody, proč se vracet.

1 · Item Level brány

Každý obsah má minimální Item Level. Jak rosteš, otevírá se ti další.

Item LevelCo se otevře
700Conquest Tier 1 (Krao Cave, Draupnir)
1 000Abyss — Chaotic Lower Reshanta
1 400Conquest Tier 2 (Urugugu Canyon, Vakron Sky Island)
1 600Transcendence — první Arcana karty
2 100Conquest Tier 3 (Fire Temple, Ferocious Horn Den)
2 600Hard mode Expedice
2 800Sanctuary raid
3 000Abyss — Chaotic Middle Reshanta

Vzniká z toho spirála: abych mohl dělat tenhle obsah, potřebuju lepší gear — a lepší gear získám právě z toho obsahu. Nikdy nejsi „hotový", jsi jen na dalším stupni.

2 · Týdenní limity

Limity nejsou překážka — jsou to důvod se vracet každý týden. Všechno se resetuje ve středu v 16:00 serverového času (spolu s denním resetem).

ObsahLimit
Daily Dungeon7× týdně (1 denně)
Expedice: Conquest3× týdně
Expedice: Transcendence2× týdně
Nightmare14 charges (2 denně)
Ascension Trial3× týdně
Expedice: Exploration (každý dungeon)7 odměn týdně
Nenech limity přetéct. Co se dobíjí, přestane se dobíjet, když je plno. Naplánovaný týden je lepší než dobrý gear.

3 · Sezóny a žebříčky

Hra jede v sezónách (teď Season 1). Sezóna obnovuje obsah, žebříčky a odměny — a když skončí, začínáš v nové znovu, s tím, co sis vydobyl. Vysoký Item Level ti navíc otevírá lepší police v Abyss shopu.

Chci…Kam jít
GearConquest Tier 3, pak Transcendence. Nejlepší je stejně vyrobený Dragon Lord — viz sekce Crafting.
Kinu (peníze)Crafting consumables — potiony, jídlo, Manastones. Nejspolehlivější příjem.
Daevanion CrystalsSealed Dungeons (nejdostupnější), Nightmare shop, Hard expedice
Stigma ShardsAbyss shop za Abyss Points, Ascension questy
Arcana kartyTranscendence — vyšší stage, vyšší kvalita
PvP gear a rankAbyss a Aréna
Enhancement StonesDenní dungeon, Nightmare, rozebírání nepotřebného gearu
Pořadí investice je ZBRAŇ → GUARD → ŠPERKY → ZBRoj. Zbraň a guard nesou největší damage a nejrychleji tě posunou přes Item Level brány.

To hlavní, co drží lidi v Aionu 2 dlouhodobě, není PvE — je to frakční válka. Elyos proti Asmodianům, pořád, bez vyjednávání.

Artifact Siege

Největší pravidelná bitva ve hře. Běží v pondělí, čtvrtek a sobotu ve 21:00 serverového času a zabírá Abyss — Reshantu. Obě frakce bojují o tři artefakty. Kdo je drží, získává výhody pro celou frakci.

ArtefaktKde
Reshanta's Rootostrovní oblast
Sulfur Tree Islanddruhý artefakt
Archipelago of Siel's Wingstřetí artefakt

Třicet minut po Siege se v Lower Reshantě objeví Siege bossové — Executor Tamasa, Executor Argo a Executor Kaira. Vlastnictví artefaktu navíc otevírá Abyss Corridor — přístup do jinak uzavřených oblastí.

Guardian Lord Nahma

Jiná linka té války: Nahma se objevuje v pátek a v neděli ve 21:00 v Lower Reshantě. Jeho posílená verze (Enraged) je v Middle Reshantě.

Clan wars a Legion

Legion je cechovní systém Aionu 2 — a je to páteř frakční války. Samotný hráč v Abyssu přežije jen chvíli; organizovaná skupina drží artefakty a brání je. Sezónní žebříčky pak měří Legiony mezi sebou.

Co z toho plyne pro tebe: když chceš PvP, hledej Legion hned po 45. levelu. Sólo PvP v Abyssu je jen farmení AP; skutečná válka se hraje v organizovaných skupinách a v časech Siege. Přesné časy máš v sekci Timery.

Každý den

  • Daily Dungeon (1×) a 5 Duty questů
  • Nightmare (2 charges)
  • Attendance rewards (zdarma, jen kliknout)
  • Abyss, když potřebuješ AP

Během týdne

  • 3× Conquest a 2× Transcendence expedition
  • 3× Ascension Trial
  • Sealed Dungeony po cestě — nikdy je neodkládej
  • Artifact Siege — pondělí, čtvrtek, sobota 21:00

Před středou

  • Vyčerpat všechny limity — ve středu v 16:00 se resetují
  • Dokončit Season Missions, ať se ti vyplatí body
Rytmus je důležitější než gear. Hráč, který má průměrný gear a jede limity každý týden, předhoní hráče s lepším gearem, který se přihlásí dvakrát do měsíce.

Enhancement

Od levelu 10 · bezpečné do +10

Enhancement (česky „vylepšování") je systém, kterým zvyšuješ úroveň svého vybavení — +1, +2, +3 až do stropu daného předmětu. Každý pokus stojí Enhance Stones a Kinu, a každý úspěch přidá předmětu ploché staty a zvýší jeho Item Level, což je po levelu 45 hlavní brána do dungeonů.

Nejdůležitější věc celého systému: v Aion 2 neúspěch nikdy nezničí předmět ani nesníží jeho úroveň. Přijdeš jen o materiál. To je hlavní rozdíl proti původnímu Aionu a většině MMORPG — nemusíš se bát kliknout. Jediná výjimka je Clash Rune, která při neúspěchu o úroveň spadne a pity bonus nemá.

Kam až můžeš jít

KvalitaStrop enhanceAmplify
Common+5—
Rare+5 až +10—
Epic+10—
Unique+15+5 dalších stupňů
Heroic (oranžová)+20+5 dalších stupňů

Pozor, zdroje se v tomhle rozcházejí. Některé uvádějí Rare +10 / Unique +15 / Heroic +20, jiné Rare +5 / Epic +10 / Unique +15. Rozdíl je nejspíš v tom, že se čísla měnila patchi a část zdrojů popisuje korejskou verzi. Ber tabulku jako orientační a řiď se tím, co ti ukáže hra přímo u předmětu.

Bezpečný pás a kde začne risk

Do +10 jde všechno na 100 %. Žádné hody, žádný risk — jen zaplať a máš to. Proto se vyplatí dostat každý předmět, který si hodláš nechat, nejdřív na +10. Je to nejlevnější síla ve hře.

Nad +10 už se hází. U Unique předmětu vypadají šance na jednotlivých stupních takhle:

StupeňŠance na úspěchKina za pokus
+1165 %360 000
+1250 %540 000
+1335 %—
+1425 %—
+1520 %1 860 000

Zhruba 94 % vší Kiny za cestu z +0 na +15 padne právě na stupně +11 až +15. U předmětu s Item Level 102 stojí jeden pokus na +15 skoro dva miliony.

Pity bonus — smůla se počítá

Každý neúspěch přidá +5 procentních bodů k dalšímu pokusu na stejném stupni. Neúspěch na +15 (20 %) ti tedy zvedne další pokus na 25 %, pak 30 %, a tak dál — dokud to nevyjde. Systém nemá „bad luck protection“ formou záruky po X pokusech, ale matematicky se k úspěchu blížíš pořád.

Výjimka: Amplify (stupně po +15) má pity bonus jen +1 % za neúspěch, ne +5. A samotný krok na +5 v Amplify má šanci 20 % — to je ten skutečný wall, kde většina hráčů skončí.

Amplify (dřív Amplified Enhancement)

Předměty, které už jsou na svém stropě (Unique na +15), můžou jít ještě o pět stupňů výš přes Amplify. Potřebuješ na to Amplify Stones (Unique), které se vyrábějí z Amplify Stone Fragments a enhance kamenů. Amplify se nepřenáší na jiný předmět při transferu — enhance ano, amplify ne. Proto do něj investuj jen u kusu, který si opravdu necháš.

Co je kde potřeba

  • Kameny odpovídají kvalitě předmětu — Unique žere Unique kameny, Heroic Heroic.
  • Enhance můžeš dělat na zbraních, guardu, brnění i běžných špercích.
  • Noble Belt a amulety mají vlastní strop +10 u všech kvalit.
  • Předměty se vylepšují v Enhancement Hubu (menu Growth).
Když předmět rozebíráš: dostaneš zpátky všechny Enhance Stones, které jsi do něj dal, plus běžný výnos z rozebrání. Kinu ale zpátky nedostaneš — ta je pryč. Proto se vyplatí neinvestovat do přechodných kusů.

Pořadí, v jakém to dělat

  1. Všechno na +10 — bezpečné, levné, okamžitý Item Level.
  2. Zbraň a guard na Amplify +2 — nesou největší damage nárůst.
  3. Zbraň na Amplify +5 — ten drahý wall, ale největší zisk.
  4. Šperky doamplifikovat.
  5. Brnění na Amplify +2 jako poslední.

Priorita slotů je zbraň > guard > šperky > brnění. Zbraň a guard nesou největší damage a nejrychleji tě posunou přes Item Level brány dungeonů.

Pantheon

Odemyká se na levelu 22 (2. Ascension quest)

Pantheon je sběratelský systém, který ti dává staty za to, co vystavíš ve své „síni bohů". Nefunguje jako vybavení — dekorace se neequipují na postavu, ale vystaví se do slotů, a jejich efekt platí pořád, i když se na to nikdy nepodíváš. Otevřeš ho z hlavního menu.

Jak ho odemknout

  • 1. Ascension quest („The One Who Perceives") — od levelu 5, odemyká i křídla
  • 2. Ascension quest („The One Who Hears the Voice") — od levelu 22,
    než ho spustíš, musíš naplnit Ascension Gauge na 100 %
  • Splněním druhého questu se Pantheon odemkne

Sedmnáct slotů ve třech typech

TypSlotůBody na dekoraciStaty, které dává
Colossus170 – 165Destruction, Justice, Time
Statue46 – 36Death, Freedom, Space
Artwork124 – 20Destiny a další

Colossus je v centru, kolem něj čtyři Statue a dvanáct Artwork ve dvou obloucích. Každá dekorace se vejde jen do slotu svého typu, takže tři typy si navzájem nekonkurují.

Colossus je nejdůležitější: nejlepší colossus dá tolik statů jako osm nejlepších artworků nebo dvacet průměrných. Když si vybíráš, co honit, tohle je celá odpověď.

Deset deity statů

Každá vystavená dekorace přidá body do jednoho až čtyř z deseti deity statů: Life, Destiny, Time, Space, Justice, Destruction, Freedom, Death, Illusion, Wisdom. Každý bod = +0,1 % ke dvěma combat statům — takže 55 Destruction je +5,5 % Attack.

Deity statCo dává
Justice [Nezekan]Defense +0,1 %, Perfect Chance +0,1 %
Freedom [Vaizel]Accuracy +0,1 %, Evasion +0,1 %
Illusion [Kaisinel]Cooldown −0,1 %, Endurance Penetration +0,1 %
Life [Yustiel]HP +0,1 %, Regeneration +0,1 %
Destruction [Zikel]Attack – nejcennější pro damage buildy
Wisdom [Lumiel]Smite
Death [Triniel]Critical Hit
Time [Siel]Combat Speed

Kde dekorace sehnat

Padají z dungeonů a questů, prodávají se v Nightmare shopu a dají se získat přes Substance Morph. Důležité pravidlo: „použij, abys vlastnil" — dekorace v batohu nic nedělá, musíš ji použít z Cube, aby se přidala do seznamu vlastněných.

Vlastnit víc kusů, než je slotů, nic nepřidá — dokud není lepší než ten, co už máš vystavený. Pantheon má presety, takže si můžeš připravit víc sestav a přepínat mezi nimi podle obsahu.

Pets & Genus Insight

První pet z episode questu · Pet Insight cap 3 na globálu · Genus Insight jde do 10

Pety v Aion 2 nejsou jen mounti — jsou to zároveň trvalé staty. Systém funguje jako „pokédex": porazíš monstrum, někdy z něj padne duše (soul), a když jich nasbíráš dost, to monstrum se stane tvým petem. Databáze vedou přes 200 petů v pěti rodech.

Dvě vrstvy, které se pletou: Pet Insight patří jednomu konkrétnímu petovi a utrácíš za něj jeho duše. Genus Insight patří celé čeledi (Cogni, Fera, Natura, Varian, Special) a je to deska, kde si rolluješ staty. Jedno bez druhého nefunguje — první ti dává bonusy, druhé ti je násobí.

Každý pet, kterého vlastníš, ti dává Owned Effect — trvalý pasivní bonus, který platí i když peta neequipuješ ani nevyvoláš. Bonusy se sčítají přes všechny pety, takže čím víc petů máš, tím silnější jsi, i když jezdíš jen na jednom.

Kolik duší potřebuješ

ÚroveňDuší navícCelkemCo odemkne
Unlock (lv 1)55peta a jeho první Owned Effect, můžeš na něm jezdit
Level 2+2530silnější Owned Effect, gliding na petovi
Level 3+75105maximum na globálu, transformace přes Empathy Candy

Pozor na rozcházející se zdroje: některé weby uvádějí 15/50/100/180 duší. Většina se ale shoduje na 5/30/105 pro globální verzi, takže používám tahle čísla. Korejská verze má Pet Insight cap 5.

Duše jsou zdrojem i pro Genus Insight. Jakmile peta vymaxuješ, další jeho duše se přemění na Soul Crystals jeho rodu — a ty se utrácejí za analýzy. Proto se vyplatí dorazit peta na level 3, i když ho nikdy nevyvoláš.
GenusKrystalOwned Effect na Lv 3Pro koho
CognimodrýHP +30, Critical Hit +2, Might +1nejčistší ofenzivní volba, první na farmu
FeračervenýAccuracy Bonus +2, Dexterity +1 + rychlost na mountumobilita, dřív Accuracy
NaturazelenýPrecision +1, Critical Hit Resist +2accuracy a crit scaling
VarianžlutýConstitution +1, Evasion Bonuspřežití, evasion buildy
Specialsvětle modrýrůzné statyviz „Special je výjimka" níže

Všichni peti stejného rodu dávají stejné staty — takže neexistuje „nejlepší pet". Co se počítá, je kolik petů daného rodu máš a na jaké úrovni. Proto se vyplatí farmit rody, jejichž monstra se objevují v hojných počtech na nízkých levelech.

Každý rod má vlastní desku a vlastní progres. Co uděláš pro Cogni, s Ferou nic neudělá. Krystaly proto investuj do rodu, jehož pety skutečně používáš.

Každý rod má desku se 9 sloty a 10 úrovněmi. Slot 1 se otevře na Insight Lv 1 a každá další úroveň odemkne jeden slot — na Lv 9 máš všech devět. Lv 10 už slot nepřidá, jen zvedne kvalitu rollů (vyšší šance na Rare, Epic, Unique a Heroic).

Odkud bereš EXP na desku

AkceEXP
Odemčení nového peta+500
Pet na Insight Lv 2+250
Pet na Insight Lv 3+250
Každá analýza+100

Analýza — jak si rolluješ staty

Analýza stojí Soul Crystaly daného rodu + Kinu a přerollne staty v odemčených slotech. Nefunguje jako levelování peta — needukuje ani jednoho peta, jen točí hodnoty na desce.

Taktika, na které se shodují guides: nezamykej staty brzy. Seriózní rollování začíná až na Lv 10, kde jsou nejlepší šance na vysoké grade. Do té doby ber, co padne, a krystaly šetři.

Na co se zaměřit

  • Ofenziva před obranou — Double Chance, Attack Bonus, Boss Attack, Critical Hit, pak teprve Defense
  • Zamkni ve třech fázích: nejdřív linky 1, 4 a 5, potom 3, 6 a 9, nakonec 2, 7 a 8
  • Univerzální (rainbow) krystaly si šetři na Special a na dokončení desek

Rod Special se vymyká ve dvou věcech a obojí zásadně mění, jak s ním pracovat:

Co je jinakDůsledek
Nedá se farmit — pety nepadají z monster v open worlduZískáváš je z denních questů, Command Questů a podobných zdrojů
Nemá EXP z petů — na rozdíl od ostatních rodůDeska roste jen přes analýzy, takže nejpomalejší progres ze všech
Proto se vyplatí dát Specialu prioritu. Jeho krystaly jsou nejvzácnější a nedají se nafarmit, takže každá analýza tam bolí víc než u ostatních rodů. Na Cogni, Feru, Naturu a Varian si krystaly naklikáš — na Special ne.

Zdroje petů

  • Duše z monster — hlavní cesta, zabij monstrum a sbírej jeho duše
  • Pet selection chest — z episode questu si vybereš jeden ze tří startovních petů
  • Black Cloud Merchant — prodává rotující pety za Kinah
  • Pet daily dungeon — největší zdroj duší, zhruba 10 duší za chest
  • Eventy, passy a reward chesty

Sběratelské odměny

Nasbíráno petůOdměna
5, pak každých 10Soul Crystal ×100
50, pak každých 50Empathy Candy ×10
Kolekce je sdílená mezi postavami na serveru — progres se ti počítá do jednoho společného fondu. Proto se vyplatí sbírat pety i na altech: duše, Staty i Genus Insight jdou na jeden účet.
Když vymaxuješ všechny rody na Insight 10, odemkne se titul Unbound by Genus — dává 4,5 % PvE damage, +34 Attack a +68 Critical.

Soul Binding a stone systémy

Enhancement Hub → záložka Soul Binding / Manastone / Theostone

Po 45. levelu se gear neupravuje jen enhancementem. Jsou tu čtyři další systémy, které rozhodují o tom, jaké staty na předmětu vůbec máš. Lidé si je pletou, protože se všechny dělají v Enhancement Hubu — ale každý dělá něco jiného a každý má jiná pravidla pro transfer.

Přehled — co dělá co

SystémKam patříCo děláPřežije transfer?
Soul Bindingzbraň, brnění, šperkystatové linie navíc + levely skillůano (až na extra linii)
Manastoneszbraň a brněníjeden náhodný stat do slotune
Soulstonesšperkyto samé, jen pro accessoriesne
Theostoneszbraň a guardšance na efekt při útokune
Tohle je ta nejdůležitější věc: kameny (Manastones, Soulstones, Theostones) se při přenosu na lepší předmět ztratí. Soul Binding ne. Proto se kameny vyplatí sázet až do kusu, který si opravdu necháš.

Soul Binding dává předmětu statové linie navíc — a někdy i levely k tvým skillům. Ty linie se vyberou náhodně ve chvíli, kdy předmět získáš, a víc jich je podle kvality:

KvalitaSloty Soul Binding
Common1
Rare2
Epic3
Unique3 až 5
Heroic4 až 6
Pozor: Soul Binding natrvalo připoutá předmět k postavě — po bindování ho už neprodáš ani nepošleš jinam. Než zabinduješ cenný kus, který bys mohl chtít vyměnit, dvakrát si to rozmysli.

Tři operace — nejsou zaměnitelné

OperaceCo uděláZa co
BindZvyšuje hodnoty stávajících linií (nemeni je)Soul Codex + Kina
SyncPřeroluje jednu vybranou liniiSync Stone nebo Unique předmět stejné kvality
ResetPřeroluje všechny linie naráz a shodí Binding Rate na nuluSoul Codex: Reset + Kina

Kdy co použít: když máš jednu špatnou linii a zbytek dobrý, jdi do Sync — je cílený a levnější. Reset má smysl, až když máš špatné dvě a víc linií a předmět stojí za to držet.

Soul Binding Rate

Každý předmět má Binding Rate v procentech. Bind ho zvyšuje a s ním i hodnoty tvých linií. Když ho dostaneš na 100 %, staty jsou na maximu.

Extra linie (Soul Fuse)

Unique předměty od Item Level 54 si můžou otevřít jednu linii navíc: 2× Philosopher's Stone: Revelation + 1 000 000 Kina. Nemá to RNG — vždycky to vyjde.

Tahle extra linie je jediná, která se při transferu ZTRATÍ. Takže na ni nesázej vzácný stat, přijdeš o něj. Philosopher's Stones padají z Krao Cave a Draupnir v Hard módu, ze Season Shopu a z Ludra raidu.

Praktické pravidlo: neinvestuj do rolování, dokud nemáš Tier 3 gear. Do té doby budeš předměty měnit a materiál vyhodíš.

Manastones a Soulstones jsou v podstatě ten samý předmět — jen se sázejí jinam:

KámenKam jde
Manastonezbraně a brnění
Soulstonevšechny šperky — náhrdelník, náušnice, prsteny, náramek, brooch

Každý kámen nejdřív vybere kvalitativní tier (ten určí hodnotu) a pak náhodný stat. Takže na jednom předmětu můžeš mít dobrý stat v nízké hodnotě, nebo naopak.

Kolik slotů má který předmět

KvalitaManastone slotů
Common1
Rare2
Epic3
Unique4

Kvalita kamenů

Kameny mají vlastní tiery — Lesser → Intermediate → Superior a pak Abyssal varianty. Vyšší tier znamená vyšší hodnoty a vyšší šanci na top výsledek (15 % místo 0 %).

Abyssal kameny

Abyssal Manastones a Soulstones dávají PvP staty (PvP Critical Hit Resist, PvP Block a podobně) a mírně snižují šanci na PvE staty. Kupují se v Abyss shopu za AP — proto ta vazba Abyss → PvP gear.

Nesázej je do přechodného gearu. Manastones a Soulstones se při transferu ztratí, nedostaneš je zpátky. Na leveling gear je plýtvání, na endgame kus povinnost.

Theostone je inlay do zbraně nebo guardu, který dává šanci na efekt při útoku — elementální damage, damage over time, nebo kontrolní efekt (Stun, Paralyze, Root, Seal).

Základní pravidla

  • Jen zbraň a guard mají Theostone slot — každý jeden. Brnění a šperky ne.
  • Dvě stejné Theostones se nesčítají — když je dáš na zbraň i guard, platí jen jedna. Dej na každou jiný efekt.
  • Každý efekt má cooldown: damage efekty 1 sekundu, kontrolní 5 sekund.
  • Existuje 51 Theostonů: 17 efektů ve třech kvalitách (Rare, Epic, Unique).

Kolik to reálně dělá

V PvE je to skoro nic. I ten nejlepší Theostone dělá méně než 1 % celkového damage. Různí tvůrci guideů se shodují: v PvE si nasaď něco levného a neřeš to. V PvP je to jiná — kontrolní efekty rozhodují o otevření okna.

Kde je sehnat

Z regionálních questů, Hidden Cubes, Transcendence dungeonů a Abyss shopu. Vyšší kvality dávají vyšší šanci a silnější efekt.

Pozor na transfer: Theostones se při přenosu na novou zbraň ztratí. Před obětováním staré zbraně se vždycky koukni do náhledu transferu.

Gear Transfer přenáší tvoje investice na lepší předmět. Ale ne všechno:

PŘEŽIJEZTRATÍ SE
Enhance levelManastones
Breakthrough levelSoulstones
Soul Binding linieTheostones
Soul Binding RatePotential
Extra linie z Philosopher's Stone
Z toho plyne strategie: enhancement a Soul Binding můžeš dělat i na přechodném gearu, protože si je přeneseš. Kameny a Potential sázej až do finálního kusu.

Stigmata

Dostupné od levelu 22

Stigmata jsou dodatečné skilly, které si sám vybíráš nad rámec běžných class skillů. Nejsou to další skilly k vylevelování — jsou to build-definující volby. Máš omezený počet slotů, takže se rozhoduješ podle toho, jestli jdeš PvE, PvP, na damage, přežití nebo utility. Proto se stigma loadout mění podle obsahu.

Sloty podle levelu

SlotOdemyká se na
1. Stigma slotLevel 22
2. Stigma slotLevel 27
3. Stigma slotLevel 32
4. Stigma slotLevel 37

Stigmy získáš dřív, než máš dost slotů — na levelu 22 si vybavíš jen jednu, i kdybys jich měl víc. Všechny čtyři naráz dostaneš až na 37.

Jak je vylepšit

Stigmy se odemykají a levelují přes Stigma Shards. Ty získáváš hlavně za postup v Ascension questa a nákupem ve Trade Shopech. Hlavním zdrojem základního shardu je Abyss Exchange Shop, kde je koupíš za Abyss Points — proto je Abyss důležitý i pro hráče, které PvP jinak nebaví.

Kde je vybavíš: otevři menu Skill a přepni se do sekce Stigma. Odtud vybíráš, které stigma skilly použiješ.

Wings

První křídla z úvodního questu · vylepšení do +10 · ~82 křídel v databázi

Křídla v Aionu 2 nejsou jen doprava — každý pár nese staty a sbírka jako celek ti zvedá trvalý výkon. Vlastníš ale vždy jen jeden pár na sobě, takže je potřeba vědět, které bonusy platí pořád a které jen dokud letíš.

TypCo to jeKdy platíVylepšuje se?
Owned Effect bonus za vlastnictví pořád — i když je nenosíš ano (+10)
Equip Effect bonus za nošení jen pro pár, který máš na sobě ne
Owned Effect se sčítá přes všechny křídla, která vlastníš. Takže čím víc jich máš, tím silnější jsi — i když letíš jen na jednom. Naproti tomu Equip Effect se nesčítá, platí jen od toho jednoho nasazeného.
Skoro polovina křídel je čistě kosmetická. Vypadají skvěle, ale nedávají žádný stat. Než do nich dáš Kinah nebo materiál, vždycky si zkontroluj Owned Effect.

Z příběhu — zdarma

KřídlaOdkudFlight Power
Lesser Daeva Wingsúvodní quest — Power in the Lake (Elyos) / The Being Beneath Lake (Asmodian)2 500
Intermediate Daeva WingsOne Who Hears the Voice · cca lvl 221 000
Superior Daeva WingsOne Who Dreams · cca lvl 321 000
Ultimate Daeva WingsAscension quest1 000

Patch z 9. října 2026 zvedl Flight Power u čtyř questových křídel o +500 každé — jejich součet šel z 3 500 na 5 500. Tabulka už uvádí hodnoty po patchi.

Craft přes Substance Morph

KřídlaPotřebuješOdkud materiálLimit
Sealing Wings (Epic)Sealed Wing Featherdown ×70 + Pure Odyle ×10Featherdown ze Sealed Dungeonů (2 na první dohrání)1× na postavu
Glorious Wings (Epic)Sealed Wing Featherdown ×70 + Pure Odyle ×10stejně jako Sealing1× na postavu
Endgame křídla (Legend)Sealed Ancient Wings + Radiant Odyle ×10Sealed Ancient Wings padají z Conquest dungeonů—
Na jeden pár potřebuješ 35 Sealed Dungeonů. Každý dá 2 Featherdowny na první dohrání, na 70 jich tedy potřebuješ 35 dungů. Počítej s tím dopředu, ať pak nekoukáš na 68/70.

Z obchodů

KřídlaKde koupit
Spirit WingsShugo Festival
Warrior WingsAbyss (Wings), Arena (Wings), Battlefield (Wings)
Conqueror WingsNightmare (Wings)
Void Rending WingsAtelier (Weapons/Wings/Pets) — kosmetická, bez statů
Vylepšuje se jen Owned Effect, ne Equip Effect. Tvar +10 a +0 dávají na sobě naprosto stejné staty. Vylepšení přidá +100 Flight Power všem a jeden stat u Epic a Rare křídel.
GradeMaxCena do +10Riziko
Rare+103 494 000 Kinahvždy se povede
Epic+105 960 000 Kinahvždy se povede
Unique+10~16 700 000 Kinah (průměr)bezpečné do +3, pak 90→30 % s pity +10 % za fail

Rare a Epic můžeš vylepšovat bez obav — nepadají. U Unique už je to sázka: do +3 bez rizika, dál šance klesá z 90 % na 30 %, ale každý fail ti přidá +10 % pity, takže to není nikdy beznadějné.

Praktický důsledek: vylepšuj Owned Effect, který skutečně používáš. A když vybíráš, co nosit, dívej se na Equip Effect — ten se vylepšením nezmění, takže je jedno, jestli nosíš +0 nebo +10.

Létání spotřebovává Wing Energy. Čím víc Flight Power, tím delší let — a Flight Power je vlastně to, co ze sbírky křídel dělá dlouhodobý projekt.

Zdroj Flight PowerMaximum
Všechna křídla na maximálním vylepšení~11 800
Soul Binding — roll na 287 itemechdalší zdroj
Questová křídla (po patchi 9. 10.)5 500 dohromady
Sbírej křídla i ta, co nenosíš. Owned Effect se sčítá, takže každý pár v kolekci ti zvedá Flight Power i ostatní staty — i kdyby ležel v batohu.

Sealed Wings nejsou hotový item

Drop ze Sealed Dungeonu nebo Conquestu je jen surovina. Musíš ji vzít do Substance Morph a zkombinovat s Odylem. Když to neuděláš, máš v batohu cennou věc, která nic nedělá.

  • Sealed Wing Featherdown ×70 + Pure Odyle ×10 → Sealing nebo Glorious Wings
  • Sealed Ancient Wings + Radiant Odyle ×10 → Endgame (Legend) křídla
  • Sealed Black Fragment Wings → Black Fragment Wings
  • Sealed Dark Veil Wings → Dark Veil Wings (nejnošenější pár v metě)

Nejčastější chyby

  • Kupovat podle vzhledu. Kosmetická křídla mají nulové staty — zkontroluj Owned Effect.
  • Vylepšovat Equip stat. Vylepšení se ho netýká, ztráta Kinah.
  • Nechat Sealed drop ležet. Bez Substance Morphu je to jen zbytečný item v batohu.
  • Ignorovat kolekci. I pár, který nikdy nenosíš, ti přidá do statů.
Co je meta: podle indexu top 100 hráčů každé classy vedou Dark Veil Wings (52 %). Z Epic křídel se nejvíc nosí Sealing Wings (melee — Templar, Assassin, Gladiator) a Glorious Wings (ranged a support).